문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우마무스메 프리티 더비/스킬/공용 스킬 목록 (문단 편집) ==== 직선 / 코너 ==== ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 도주 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 도주 직선◎)] || ||<-2> || ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 선행 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 선행 직선◎)] || ||<-2> || ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선◎)] [include(틀:우마무스메 스킬 예각일섬)] || ||<-2> || ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 추입 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 추입 직선◎)] [include(틀:우마무스메 스킬 월영일섬)] || ||<|2> [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=발동 조건)] ||스킬별 해당되는 각질 / 무작위 직선 || ||running_style==◯ &straight_random==1 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 Pt 소비량)] ||130 / 140 / 150 (총 420) || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=속도 상승량)] ||0.15 / 0.25 / 0.35 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=지속시간)] ||3초 (동일) || * 일반적인 직선 발동 스킬들보다 기본 지속시간이 길고 스킬 포인트도 저렴하기 때문에 선호도가 높은 편이다. 하지만 플레이어가 임의로 선택할 수 있는 '각질'이 발동 조건이기 때문에, 플레이어가 선택할 수 없는 '경기장 거리'를 발동 조건으로 삼는 거리별 직선 스킬들('단거리 직선◯' 등)에 비해선 스킬 포인트가 약간 더 비싸다. ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 도주 코너○)] [include(틀:우마무스메 스킬 도주 코너◎)] [include(틀:우마무스메 스킬 진풍원인)] || ||<-2> || ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 선행 코너○)] [include(틀:우마무스메 스킬 선행 코너◎)] || ||<-2> || ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 선입 코너○)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입 코너◎)] [include(틀:우마무스메 스킬 예각원인)] || ||<-2> || ||<-2> [include(틀:우마무스메 스킬 추입 코너○)] [include(틀:우마무스메 스킬 추입 코너◎)] [include(틀:우마무스메 스킬 월영원인)] || ||<|2> [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=발동 조건)] ||스킬별 해당되는 각질 / 무작위 코너 || ||running_style==◯ &all_corner_random==1 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 Pt 소비량)] ||130 / 140 / 150 (총 420) || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=속도 상승량)] ||0.15 / 0.25 / 0.35 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=지속시간)] ||3초 (동일) || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 1주년 패치 이전 ▼ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<|2> [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=발동 조건)] ||스킬별 해당되는 각질 / 무작위 코너 || ||running_style==◯ &corner_random==1 @running_style==◯ &corner_random==2 @running_style==◯ &corner_random==3 @running_style==◯ &corner_random==4 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 Pt 소비량)] ||130 / 140 (총 270) || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=속도 상승량)] ||0.15 / 0.25 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=지속시간)] ||3초 (동일) || ||<-2>※ 밸런스 패치 이전에는 발동 기회가 더 적었음 (자세한 내용은 [[우마무스메 프리티 더비/스킬#스킬 발동 조건|스킬 발동 조건]] 항목 참조) || }}}}}}}}} || * 위의 각질별 직선 스킬과 마찬가지로, 일반적인 코너 스킬보다 긴 지속시간과 저렴한 스킬 포인트가 장점이다. 그리고 거리별 코너 스킬들('단거리 코너◯' 등)에 비해선 스킬 포인트가 약간 더 비싸다는 점도 동일하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기